TV MAGAZINE
TV MAGAZINE
TV Magazine est une application de consultation de flux d'information dense — des milliers de programmes, chaînes et horaires à naviguer en temps réel. L'enjeu : rendre exploitable une masse de données critiques pour l'utilisateur, en un minimum de friction et de temps de lecture.
Contexte stratégique
Face à un contexte de surcharge informationnelle et d'usage sous contrainte (mobilité, attention fragmentée), l'enjeu était de recentrer l'interface sur l'essentiel : permettre à l'utilisateur de trouver la bonne information, au bon moment, sans charge cognitive inutile
Les 3 objectifs clés du projet :
Business : Augmenter la rétention et réduire le taux de rebond via une expérience plus fluide.
Produit : Concevoir une architecture d'information scalable, cohérente sur tous les écrans
UX : Réduire la charge cognitive de l'utilisateur face à la densité de l'information : moins de clics, lecture instantanée, navigation prédictible.
Date : 2024 - En cours
Produit : Application mobile iOS & Android
Rôle : Product Designer – UX/UI, tests utilisateurs, design system
Problématique
Historiquement, les utilisateurs étaient très attachés à une grille TV classique : un tableau visuel affichant par jour toutes les chaînes, les programmes, et les horaires de début/fin.
Le défi : traduire cette richesse d'information en une expérience mobile plus fluide et adaptée – même si cela nécessite plus de clics, l'objectif était de rendre l’usage plus lisible, plus rapide à manipuler sur petit écran, et plus personnalisable.
Recherche & analyse
Analyse quantitative
KPIs étudiés : taux de rebond, pages vues/session, note sur les stores
Retours récurrents : frustration liée au tri des programmes, absence de personnalisation, lenteur
Recherche qualitative
6 entretiens utilisateurs (panel 25-65 ans, fréquence d’usage variée)
Méthode : entretiens semi-directifs autour de leurs usages actuels + test d’un prototype de l’existant
Exemple : La grille des programmes
Les recherches utilisateurs ont montré que l’ancienne grille, dense et peu hiérarchisée, rendait la lecture et la navigation difficiles. La refonte a permis de simplifier l’expérience : typographie plus lisible, filtres de navigation clairs et ajout d’un dark mode pour améliorer le confort visuel.
Nous avons également conservé le terme « 2e partie » — qui peut sembler complexe — car il correspond à un usage courant et compris par les fidèles des programmes TV, où il désigne le début de la seconde partie de soirée.
L’application
Autres projets